- Palavra-chave principal: fundamentos do guia de equipamentos de invokers titan legacy para todas as etapas de progressão
- Prioridade inicial: escolha o atributo principal prático mais forte antes de buscar conjuntos completos
- Builds de dano: alcance uma alta Taxa de Crítico e depois melhore o Dano Crítico e o escalonamento ofensivo
- Builds de utilidade: combine Precisão, Skill SPD, Recuperação de Habilidade ou Geração de Mana com o campeão
- Objetivo de fim de jogo: combine atributos principais fortes, subatributos valiosos, bônus de conjunto, rank e raridade
guia de equipamentos de invokers titan legacy: prioridades principais
Este guia de equipamentos de invokers titan legacy explica como as Relíquias melhoram os atributos primários e secundários, como cada espaço funciona e como montar campeões sem desperdiçar materiais de aprimoramento. As Relíquias geralmente são chamadas de equipamentos nas discussões entre jogadores, mas os dois termos se referem ao mesmo sistema de equipamentos.
A progressão inicial recompensa builds flexíveis. Um conjunto perfeito com um atributo principal fraco geralmente é menos útil do que uma peça avulsa com o atributo principal correto. Conforme sua coleção melhora, mude o foco para subatributos e bônus de conjunto.
Destaques do vídeo:
- Como HP, ATK, DEF, Taxa de Crítico e Dano Crítico moldam as builds de dano mais comuns
- Por que Skill SPD afeta os ticks de dano ao longo do tempo e os buffs recorrentes
- Como o rank altera a qualidade do atributo principal, enquanto a raridade controla os subatributos iniciais
- Como equipar causadores de dano, curadores, tanques e especialistas em debuffs
Atributos principais
Selecione o atributo primário que apoia diretamente a função do campeão. Essa é a decisão mais importante no início do jogo.
Subatributos
Use atributos secundários para alcançar limites importantes, como Precisão, Taxa de Crítico, Geração de Mana ou Recuperação de Habilidade.
Bônus de conjunto
Adicione um bônus útil de três ou cinco peças depois que as relíquias individuais forem fortes o bastante para serem equipadas.
Qualidade do aprimoramento
O rank melhora a qualidade do atributo principal, enquanto a raridade determina quantos subatributos estão disponíveis desde o início.
Não descarte uma relíquia com um atributo principal forte simplesmente porque ela quebra um conjunto. No início, os campeões se beneficiam mais de atributos úteis do que de forçar um bônus incompleto ou inadequado.
Prioridades de atributos por função do campeão
| Função do campeão | Prioridades principais | Prioridades secundárias úteis | Objetivo típico |
|---|---|---|---|
| Causador de dano | Escalonamento com ATK, DEF ou HP; Taxa de Crítico; Dano Crítico | ATK%, Skill SPD, Geração de Mana | Aumentar o dano consistente e a frequência da ultimate |
| Curador | HP%, DEF% ou ATK%, dependendo do escalonamento das habilidades | Geração de Mana, Recuperação de Habilidade, HP%, DEF% | Permanecer vivo enquanto melhora a frequência ou o poder da cura |
| Tanque | HP%, DEF% ou utilidade de resistência | Precisão, Recuperação de Habilidade, DEF%, HP% | Sobreviver à pressão e aplicar efeitos de controle |
| Aplicador de debuffs | Precisão e o atributo de escalonamento do campeão | Skill SPD, Recuperação de Habilidade, Geração de Mana | Aplicar efeitos de forma consistente e usar habilidades mais rapidamente |
Espaços de relíquia e atributos principais disponíveis
Cada espaço possui um conjunto definido de atributos principais. Aprender essas restrições evita desperdício de energia e ajuda a identificar rapidamente os drops valiosos. Armas, capacetes e escudos usam valores ofensivos ou defensivos fixos, enquanto vários espaços de armadura oferecem atributos percentuais e utilidades de combate.
As informações de atributos disponíveis abaixo seguem o Guia de Relíquias de Invokers: Titan Legacy publicado, enquanto as recomendações explicam como aplicar essas opções durante a progressão.
| Espaço da relíquia | Atributos principais disponíveis | Observações importantes do espaço |
|---|---|---|
| Arma | ATK | Atributo principal de ATK fixo; pode ter subatributos ofensivos e de utilidade |
| Capacete | HP | Atributo principal de HP fixo; útil para quase todas as funções |
| Escudo | DEF | Atributo principal de DEF fixo; apoia builds resistentes para a linha de frente |
| Ombreiras | ATK%, DEF%, HP% | Base defensiva ou ofensiva flexível baseada em porcentagem |
| Peitoral | ATK%, DEF%, HP%, ACC, RES, Combo SPD, Skill SPD, Skill Recovery, Mana Gen | Espaço de utilidade amplo para ajustes específicos de cada função |
| Manoplas | ATK%, DEF%, HP%, Crit Rate, Crit DMG, Combo SPD, Skill SPD, Skill Recovery, Mana Gen | Único espaço de atributo principal para Crit Rate e Crit DMG |
| Cinto | ATK%, DEF%, HP%, Combo SPD, Skill SPD, Skill Recovery, Mana Gen, Instinct | Único espaço de atributo principal listado para Instinct |
| Botas | ATK%, DEF%, HP%, Combo SPD, Skill SPD, Skill Recovery, Mana Gen, Move SPD | Único espaço de atributo principal listado para Move SPD |
O que os atributos de combate fazem
Os atributos básicos são fáceis de entender, mas os atributos de utilidade inferiores influenciam bastante as builds especializadas. Combo SPD afeta o ataque de combo recorrente do campeão. Skill SPD afeta a velocidade de ataque e os efeitos periódicos, incluindo ticks de dano ao longo do tempo e intervalos repetidos de cura ou buff.
Skill Recovery reduz o tempo até que as habilidades ativas estejam disponíveis novamente. Mana Gen melhora o acesso à ultimate e à invocação do Titan. Instinct ajuda o Invoker a evitar ataques recebidos, enquanto Move SPD controla a velocidade de movimento.
| Atributo | Melhor uso | Lembrete para a build |
|---|---|---|
| HP | Todas as funções, especialmente curadores e tanques | Mais vida melhora a sobrevivência, mas pode não aumentar a potência das habilidades |
| ATK | Causadores de dano com escalonamento de ataque e alguns curadores | Verifique as descrições das habilidades antes de acumular esse atributo |
| DEF | Campeões com escalonamento de defesa e funções de linha de frente | Pode melhorar tanto a resistência quanto o dano de certos campeões |
| Crit Rate | Causadores de dano | Busque uma taxa de acerto crítico alta e confiável |
| Crit DMG | Causadores de dano com Crit Rate forte | Torna-se mais valioso depois que a Crit Rate está suficientemente consistente |
| ACC | Campeões de debuff e controle | Ajuda os efeitos a atingirem inimigos com Resistance |
| RES | Campeões que precisam de proteção contra debuffs | Útil quando os efeitos de controle dos inimigos são uma ameaça importante |
| Skill SPD | Sangramento, queimadura, buffs recorrentes ou usuários de habilidades rápidas | Especialmente valioso para efeitos que funcionam por ticks |
| Skill Recovery | Campeões dependentes de habilidades ativas | Reduz o tempo de espera entre as habilidades |
| Mana Gen | Builds focadas em ultimate ou Titan | Melhora o acesso a recursos poderosos com recarga longa |
| Instinct | Sobrevivência focada em evasão | Mais situacional e geralmente uma otimização posterior |
| Move SPD | Mobilidade e posicionamento | As botas são a principal fonte desse atributo |
O rótulo da função de um campeão não é suficiente para determinar o equipamento correto. Antes de aprimorar as relíquias, verifique se cada cura, ataque, provocação ou escudo escala com ATK, DEF, HP ou outro atributo.
Conjuntos de relíquias, rank e raridade
Os conjuntos de relíquias se tornam mais importantes conforme sua conta avança. Bônus de três e cinco peças podem oferecer uma especialização significativa, mas o conjunto correto depende do campeão e da atividade. Health, Attack e Defense são opções amplamente úteis no início, enquanto Accuracy, Crit, Mana Gen, Vampire, Spark, Fury, Predator e Paragon apoiam builds mais focadas.
| Conjunto de relíquia | Bônus de três peças | Bônus de cinco peças | Melhor uso |
|---|---|---|---|
| Health | +15% HP | +30% HP | Sobrevivência geral e progressão para iniciantes |
| Attack | +10% ATK | +20% ATK | Dano ou cura com escalonamento de ataque |
| Defense | +10% DEF | +20% DEF | Campeões resistentes com escalonamento de defesa |
| Accuracy | +50 ACC | +75 ACC | Especialistas em debuffs e controle |
| Resistance | +50 RES | +75 RES | Proteção contra debuffs inimigos |
| Crit Rate | +10% Crit Rate | +20% Crit Rate | Causadores de dano que buscam acertos críticos confiáveis |
| Crit DMG | +20% Crit DMG | +40% Crit DMG | Builds ofensivas com Crit Rate suficiente |
| Mana Gen | +30 Mana Gen | +45 Mana Gen | Acesso mais rápido à ultimate e ao Titan |
| Instinct | +30 Instinct | +45 Instinct | Evasão e otimização defensiva posterior |
| Vampire | +10% ATK | +6% Lifesteal | Causadores de dano que se beneficiam de autocura |
| Spark | +30 Skill SPD | +45 Skill SPD | Efeitos baseados em ticks e rotações rápidas de habilidades |
| Fury | +30 Skill Recovery | +45 Skill Recovery | Campeões dependentes de habilidades ativas |
| Predator | +10% ATK | +40% Crit DMG | Builds ofensivas de alto dano |
| Paragon | +15% Shield and Heal Size | +3 m/s Ally Move SPD | Curadores e campeões focados em suporte |
Rank versus raridade
Rank e raridade melhoram partes diferentes de uma relíquia. O rank, representado por estrelas, afeta a qualidade do atributo principal. A raridade determina quantos subatributos a relíquia possui ao ser obtida.
Uma relíquia comum pode não ter subatributos iniciais, enquanto peças incomuns, raras, épicas e lendárias começam progressivamente com mais subatributos. Aprimorar uma relíquia de raridade inferior pode desbloquear subatributos adicionais, mas uma peça lendária já começa com quatro subatributos e pode concentrar os aprimoramentos em melhorar esses valores.
Os subatributos também recebem notas de D a A. Notas mais altas indicam valores melhores para aquele atributo secundário individual. Avalie a relíquia inteira em vez de julgá-la por uma única melhoria atraente.
| Fator de qualidade da relíquia | O que ele altera | Decisão prática |
|---|---|---|
| Rank | Qualidade do atributo principal e força geral dos atributos | Prefira um rank maior quando o atributo principal for adequado |
| Raridade | Quantidade de subatributos iniciais | Uma raridade maior oferece mais potencial imediato de otimização |
| Nível de aprimoramento | Desbloqueia ou melhora subatributos | Aprimore peças promissoras gradualmente |
| Nota do subatributo | Qualidade dos valores secundários individuais | Prefira peças com várias notas relevantes |
| Identidade do conjunto | Efeito adicional de três ou cinco peças | Busque conjuntos depois que a base de atributos principais estiver estável |
Continue aprimorando uma relíquia quando seu atributo principal combinar com o campeão e pelo menos dois subatributos apoiarem a build desejada. Substitua-a quando a base estiver fundamentalmente errada.
Configuração de equipamentos do campeão passo a passo
Use este processo sempre que montar um novo Invoker. Ele funciona para os equipamentos iniciais da campanha e continua útil quando você começa a substituir peças temporárias por relíquias de rank e raridade maiores.
Leia o escalonamento das habilidades
Verifique todas as habilidades importantes e identifique o atributo que aumenta seu dano, cura, força do escudo ou valor de controle. Um campeão de suporte ainda pode precisar de ATK se uma cura escalar com ATK, enquanto um tanque pode precisar de DEF tanto para resistência quanto para dano.
Escolha os atributos principais
Equipe os atributos principais mais fortes disponíveis para a função do campeão. Causadores de dano geralmente começam com manoplas de Crit Rate, pois os subatributos iniciais podem não fornecer chance crítica suficiente. Curadores e tanques normalmente priorizam HP% ou DEF% para permanecerem ativos.
Adicione a utilidade necessária
Adicione Accuracy quando o campeão precisar aplicar sangramento, queimadura, provocação, redução de ataque ou outros debuffs. Adicione Skill SPD para efeitos baseados em ticks, Skill Recovery para rotações de habilidades ativas e Mana Gen para campeões focados em ultimate.
Complete um conjunto útil
Quando os atributos principais estiverem aceitáveis, adicione um conjunto de três ou cinco peças que apoie a build. Health, Attack, Defense e Vampire são escolhas práticas para a progressão; conjuntos especializados se tornam mais valiosos posteriormente.
Aprimore e reavalie
Melhore as relíquias promissoras, examine os subatributos resultantes e substitua as peças fracas conforme surgirem drops melhores. Verifique o campeão novamente após os aprimoramentos, em vez de manter permanentemente a primeira configuração funcional.
Exemplos de builds
Arisa é um bom exemplo híbrido. Seu conjunto de cura se beneficia de sobrevivência, mas pelo menos um efeito de cura escala com ATK. Uma configuração equilibrada pode usar HP e DEF para mantê-la viva, ATK% em espaços ou subatributos selecionados para melhorar essa cura com escalonamento, e Mana Gen para acessar sua ultimate com mais frequência. Paragon também é relevante quando aumentar o tamanho dos escudos e das curas é mais valioso do que o ataque bruto.
Brain atrai a atenção dos inimigos com sua provocação e pode refletir dano. Por isso, HP e DEF são importantes para sobreviver à pressão. Accuracy ajuda a aplicar efeitos de controle, como redução de ataque, enquanto Skill Recovery melhora o acesso às suas habilidades ativas.
Sodana aplica sangramento, então Accuracy ajuda o debuff a acertar e Skill SPD melhora o desempenho baseado em ticks. Seu atributo ofensivo ainda deve corresponder ao seu escalonamento de dano, mas a build não deve sacrificar a utilidade necessária para aplicar e renovar o sangramento.
| Exemplo de campeão | Atributos principais | Foco secundário | Direção recomendada |
|---|---|---|---|
| Arisa | HP%, DEF%, ATK% selecionado | Mana Gen, ATK%, Skill Recovery | Curadora resistente com ATK suficiente para melhorar as curas com escalonamento |
| Brain | HP%, DEF% | Accuracy, Skill Recovery, ATK ou DEF | Usuária de provocação resistente capaz de aplicar efeitos de controle |
| Sodana | Atributo de escalonamento de dano | Accuracy, Skill SPD, Mana Gen | Aplicação confiável de sangramento com ciclos de efeito mais rápidos |
| Causador de dano genérico | Escalonamento com ATK%, DEF% ou HP% | Crit Rate, Crit DMG, Skill SPD | Alcançar acertos críticos consistentes antes de investir demais em Crit DMG |
Teste uma nova configuração no conteúdo em que o campeão desempenha sua função pretendida. Um curador que sobrevive por mais tempo ou um aplicador de debuffs que acerta efeitos com mais frequência pode superar uma build focada apenas no dano exibido.
Checklist de farm e progressão
A progressão das relíquias deve acompanhar o conteúdo disponível para sua conta. As fases da campanha oferecem oportunidades iniciais para obter conjuntos Health, Attack e Defense, além de conjuntos ofensivos ou de utilidade posteriormente. Use a tela de informações dos conjuntos para verificar onde um conjunto de relíquia desejado pode ser obtido.
Não gaste todos os recursos aprimorando itens temporários. Melhore as peças que tenham o atributo principal correto e pelo menos um ou dois valores secundários relevantes; depois, reserve os investimentos caros para peças de alta raridade com potencial de longo prazo.
Checklist de progressão de relíquias:
- Identifique o atributo de escalonamento e a função de combate de cada campeão
- Equipe os atributos principais corretos antes de forçar um conjunto completo
- Garanta Accuracy para campeões focados em debuffs
- Adicione Crit Rate antes de priorizar Crit DMG nos causadores de dano
- Substitua relíquias temporárias por aprimoramentos de rank ou raridade maiores
| Etapa da progressão | Objetivo principal | O que evitar |
|---|---|---|
| Campanha inicial | Atributos principais corretos e sobrevivência básica | Buscar subatributos perfeitos ou combinações raras de conjuntos |
| Progressão intermediária | Bônus úteis de três peças e utilidade específica da função | Manter peças de baixa qualidade apenas porque completam um conjunto |
| Progressão avançada | Conjuntos fortes, relíquias de rank alto e subatributos eficientes | Ignorar o escalonamento das habilidades ao copiar uma build genérica |
| Otimização de fim de jogo | Peças de alta raridade com boas melhorias e limites personalizados | Aprimorar todos os drops em vez de filtrá-los rigorosamente |
Teste rápido de substituição
Substitua uma relíquia quando a nova peça melhorar a função principal do campeão sem criar uma fraqueza significativa. Por exemplo, uma melhoria de Accuracy é valiosa para um aplicador de debuffs mesmo que ele perca uma pequena quantidade de HP, mas um tanque não deve abrir mão da resistência necessária para manter a provocação ativa.
As melhores builds finais geralmente são mistas. Um campeão pode usar um conjunto para sobrevivência, outro para utilidade e relíquias cuidadosamente selecionadas fora de conjunto para alcançar metas importantes de atributos.
Use os drops da campanha para estabelecer builds funcionais primeiro. Só farme conjuntos especializados depois que seus campeões principais tiverem atributos principais confiáveis e conseguirem concluir o conteúdo pretendido de forma consistente.
FAQ de equipamentos de Invokers Titan Legacy
Q: O que devo priorizar primeiro em um guia de equipamentos de Invokers Titan Legacy?
Priorize o atributo principal correto para cada campeão. No início, um atributo principal forte geralmente é mais valioso do que um conjunto incompleto ou subatributos atraentes, mas irrelevantes.
Q: Qual atributo principal de manopla é melhor para causadores de dano?
Manoplas de Crit Rate são uma escolha prática no início, quando os subatributos não conseguem fornecer chance crítica suficiente. Quando a build alcançar um limite confiável de Crit Rate, manoplas de Crit DMG se tornam mais atraentes.
Q: Qual é a diferença entre rank e raridade das relíquias?
O rank afeta a qualidade do atributo principal, enquanto a raridade determina quantos subatributos a relíquia possui quando é obtida. Raridades maiores começam com mais subatributos, e ranks maiores melhoram a força dos atributos.
Q: Quando devo usar Accuracy, Skill SPD ou Mana Gen?
Use Accuracy para debuffs e efeitos de controle, Skill SPD para efeitos baseados em ticks ou ações de habilidade mais rápidas, e Mana Gen quando uma ultimate ou invocação de Titan for central para a função do campeão.
Evite copiar a mesma configuração de relíquias para todos os campeões. O escalonamento das habilidades, as necessidades de sobrevivência, a precisão dos debuffs e o tempo de uso das habilidades devem determinar a build final.